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 Rogue et MaJ

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Délirium



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MessageSujet: Rogue et MaJ   Mer 15 Oct - 22:59

Hmm après de long et interminables débats sur bcp de forums spécialisé ...

Ben j'ai juste retenu que la spé estro était pas aussi ubber que ca pour du PvE. Elle est viable vu son DPS et ses gros chiffres grace a l'envenimer, mais semble s'essoufler sur des combats longs.
Par contre enspé combat, une bonne chose de ne plus avoir besoin de mettre des points en spé dague ^^ ca permet une mitigation des armes (dague + pugi, dague + épée)

Orcuss et Fufu, need des conseils ^^ ca fait pas longtemps que je joue fufu ^^

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Orcus



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MessageSujet: Re: Rogue et MaJ   Jeu 16 Oct - 0:28

Hum j'ai tester la spé deep combat histoire de tester murder spree,c'est sympa,le nouveau vitalité et tres bien vu la new systeme de regen d'energie...

Néanmoin pour level 70 je pensse que une spe 18/43/00 fera plus de dps...

J'ai noter qu'on perd 20 de toucher du coup,sinon spe estro monstrueuse en pvp(fufu m'a bien own lol) en pve je sais pas si sa detrone combat...
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Délirium



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MessageSujet: Re: Rogue et MaJ   Jeu 16 Oct - 22:06

des tests ont révélé que la spé estro avait une grosse capacité de burst avec des gros chiffres assez souvent, mais qui s'esoufflait trop vite dans des combats longs. En gros c'est génial pour les trashs et pour les combats qui durent pas trop longtemps .. pas super pour des boss PvE.

La spé combat a un dps équivalent, avec des plus petits chiffres, mais la regen et le burst qu'elle peut envoyer grace aux CD est assez énorme. Encore une fois, la spé qui semblerait la plus appropriée au PvE, meme si une spé estro est tout à fait viable.

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Orcus



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MessageSujet: Re: Rogue et MaJ   Ven 17 Oct - 11:01

La branche finesse devrai aussi etre viable en pve,avec des degats,explosifs tout comme la spe estro,mais sans la regen d'energie,finalement toute les branche sont viable,mais la spe combat reste néanmoin superieure,pour le pve hl,la regen d'energie est vraiment booster,on peut aller chercher vigueur en assa rapidement,les poisons aussi...

On a meme un talent kikoo (murder spree),nan perso j'aime bien,la spe combat actuelle^^.
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Zamerine



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MessageSujet: Re: Rogue et MaJ   Ven 17 Oct - 18:25

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Skun



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MessageSujet: Re: Rogue et MaJ   Ven 17 Oct - 21:13

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Orcus



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MessageSujet: Re: Rogue et MaJ   Ven 17 Oct - 22:39

J'adore vos comentaires...

Sinon démantelement la c'est assez sympa,tu fait sauter l'arme,le bouclier..l'armure meme c'est smart^^

Sinon j'ai regarder et la spe estro est quand meme en dessou de combat niveau dps,en gros sa bouge pas vraiment la spe estro est viable pour pve hl mais le top sa reste combat^^

Tient sinon:

http://worldofwarcraft.judgehype.com/index.php?page=wotlk_beta_glyphes&w=10

C'est la liste des glyphe pour rogues,c'est assez dur de trouver les glyphes mineur pour le moment,perso j'ai mi celui de garot et perni en majeur...les mineur sont bof bof quand meme à 45 po lol.
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Messer
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MessageSujet: Re: Rogue et MaJ   Sam 18 Oct - 7:31

La spé Estro a t'elle un apport en comparaison de la spé Combat ? Genre debuff rigolo.. ?

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Délirium



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MessageSujet: Re: Rogue et MaJ   Sam 18 Oct - 11:28

Oui en fait ca joue plus avec les poisons, t'a Evenimer qui est apparement ubber.
et ca sors régulièrement des énormes crit ^^

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Orcus



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MessageSujet: Re: Rogue et MaJ   Sam 18 Oct - 11:49

En fait la spe assa à toujour jouer en rapport avec les poison,puisque les degat de estropier sont augmenter de 50% quand la cible est empoisoner.

Pour le pve hl il y a un talent assez interessant" tailler dans le vif" qui reset en fait la durée de debité à chaque enveom ou evi crit,coupler a d'autre talent qui boost la regen d'energie,et le pourcentage de crit sa permet des cycle dps sympa vu qu'on quasiment toujour un point de combo.

Il faudrait faire un test de ce que j'ai vu sur les manequin,80 spe combat et quand meme au dessu,mais la spe assa est pas degueu,a voir si je respe ou pas...
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